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归心•说丨吴小毛——未来虚拟数字世界探索者

来源:未知 发布时间:2019-04-29 浏览:


第三届上海杨浦创业之星大赛创业新锐奖
粒界(上海)信息科技有限公司
创始人 吴小毛

 

粒界科技总部位于法兰克福,并在中国广州和上海设有分公司。创始人吴小毛博士曾在德国游戏技术与制作公司Crytek担任项目总监和技术总监。他在Crytek创建Cinebox团队,并在与好莱坞多家主流影视公司的合作中,将游戏的实时图形技术推广到影视界。2012年Cinebox也因此成为公司内部成为具有技术竞争力和商业价值的部门之一。

“今天我们看到很多优秀的作品,有的是影视作品,有的是动漫、游戏,但大家是否意识到,在过去的几十年间,我们观看这些媒体作品的方式,几乎没有发生改变:从电视到电脑,再到现在的手机,我们始终依赖着一块或大或小的屏幕。

这种方式是否能得到变革?人们获取娱乐的方式是否能更进一步?”

带着这些问题,吴小毛博士创办了粒界科技。

吴小毛博士一直以来都在从事游戏的技术工作,此前在Crytek德国法兰克福总部担任项目技术总监。在Crytek,吴小毛博士从零开始创建了Cinebox团队,带队研发Cryengine游戏引擎,参与制作了次世代游戏《孤岛危机》系列及Xbox one首发大作《罗马之子》。在制作这些3A级大作的过程中他发现,游戏的品质越来越高,画质甚至已经接近CG级别,那是否可以运用这些技术来制作影视作品呢?

在过去的8年时间,吴小毛博士便带着团队把游戏技术应用到了影视行业,试图颠覆动漫和电影的制作方式。虽然这是一个漫长而从未有人开拓过的过程,但是他清晰地认识到,一个全新的技术对一个行业所意味着的震撼力和革命性。
 


▲  吴小毛博士和他的团队

▲  粒界(德国)总部团队
 

在杨浦这块创业热土上,与许多跟他一样的科技领域深度探索者,一起通过自研的实时图形视觉技术,来帮助智慧城市、工业生产和影视动漫实现数据采集、可视化和互动等问题,这是吴小毛博士正在做的事情。

实时渲染智慧城市:智慧城市概念很大,而真要将城市实现智慧化,离不开物联网、云计算等底层技术的支持。假设这些基础设施已经构建好后,人们发现会缺少一个可视化平台,来实时监控城市变化。而城市可视化不同于数据可视化,它不仅要收集基础设施的信息数据,还要采集城市建筑、道路等物理环境数据。对于现在的计算机算力来说,要把整个城市搬到数字世界进行实时CG级渲染和互动,技术上具有一定难度。基于实时图形视觉技术的多年积累,粒界团队提出可粗可细的解决方案,并与影子数据和金科地产等公司合作,实现城市安防、公安和交通的智慧城市解决方案。并与粤数大数据,威创集团和中控集团签署战略协议,未来智慧城市的市场规模将达5000亿元。

高品质动漫影视制作:高品质和实时游戏影视技术,是近年来数字娱乐领域所追求的目标。而高品质必然会带来成本的增加和效率降低。相反,粒界团队基于10年的跨领域研发和技术积累,引用实时化的图形渲染技术,研发Gritvis forCinema开发平台。改变数字作品的制作方式,达到500倍以上的渲染效率的提升,制作周期从原先的2个月缩短到2周时间,在兼备游戏技术效率的同时,又具备影视作品的质量。目前,3家影视领头企业的7部作品都已经采用粒界的技术制作中。并且和加拿大Dynamic Attraction战略合作在西安落地第一个实时8K影视输出项目,未来影视动漫的市场规模将达1500亿元。

次时代人机交互引擎:粒界同时在研发下一代AR-Ready架构平台GritGene:所见即所得的实时影视级渲染;实时大规模场景交互;整合实时视觉扫描、重建及便捷的编辑工具;云端GPU集群的良好支持并支持c/s渲染;方便的移植到可穿戴设备;较强的规模化潜力(从影视剧专业制作领域扩展到普通用户的日常应用)。
 


▲  吴小毛博士作为德国企业家代表参加中德投资论坛并做主题演讲
 

目前,粒界科技已积累了包括玄机科技、福熙影视、中科大洋、Dynamic Attractions在内的多家客户,并在2018年底完成数千万元A轮融资,线性资本领投,将门创投跟投,融资资金计划用于技术研发与市场拓展。

关于未来,吴小毛博士表示希望从人机交互,到通过更好更强大的引擎来编辑数字世界,如果把眼光放到十年,二十年,甚至五十年之后,你不知道他将孕育出什么样的全新造物。
 

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